《塞尔达传说:荒野之息》预计3月3日与主机Swtich一起发-体育外围

企业新闻 | 2020-11-21
本文摘要:在采访中,青沼英二谈到了这次《塞尔达传说:荒野之息》为使世界更现实而制造的物理引擎。青沼英二指出,为《塞尔达传说:荒野之息》开发的这种新物理引擎对今后的塞尔达传说系列来说是最重要的,利用这种引擎有各种各样的可能性。

我相信塞尔达系列新作《塞尔达传说:荒野之息》的新闻对玩家来说是不会听腻的。最近,游戏制作人青沼英二拒绝接受媒体采访时,透露了游戏开发过程中遇到的困难。描绘了任天堂这次为开发这部大作所付出的代价。

荒野之息

在采访中,青沼英二谈到了这次《塞尔达传说:荒野之息》为使世界更现实而制造的物理引擎。青沼英二想起了研发的过程,有一次谈论他的试制版最近的研发版,找到了原本应该在某个地区的东西,一切都不知道。他马上告诉程序员原因,听说是因为游戏中的大风把这些东西吹走了。

青沼英二

青沼英二指出,为《塞尔达传说:荒野之息》开发的这种新物理引擎对今后的塞尔达传说系列来说是最重要的,利用这种引擎有各种各样的可能性。例如,在《塞尔达传说:荒野之息》中不存在利用物理效果的谜题,找到该谜题的方法也是多种多样的。

最后的青沼英二也谈到了《塞尔达传说:荒野之息》中经常出现的女主角的想法,在研究开发过程中展开了与宫本弘和其他开发者理解的讨论,但最终无法构筑,相信今后塞尔达传说系列的游戏新作中不会有这样的尝试。《塞尔达传说:荒野之息》预计将于3月3日与主机Swtich一起发售,敬请期待!。


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